Composureでの使い方
CGエレメントの追加
- UEエディタのCompositing Treeでルートコンポジットエレメントを右クリックして「Add Layer Element」を選択します。
- ダイアログ画面で、「BP_CgCaptureCompElement_VistaSplatPro」を選択します。
通常のCG Layerでは正しく描画できません
必ず「BP_CgCaptureCompElement_VistaSplatPro」を使用してください。
Composure向け描画の切替
追加した「BP_CgCaptureCompElement_VistaSplatPro」エレメントを選択し、Detailsパネルで下記のボタンをクリックして描画方式を切り替えます。
- Render Vista Splats in Composure: Composureでの合成向けに描画します。
Composure上での描画結果は正しくなりますがエディタビューポート上では正しく描画されなくなります。 - Render Vista Splats in Editor Viewport: エディタビューポート向けに描画します。
エディタビューポート上での描画結果は正しくなりますがComposure上では正しく描画されなくなります。