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Composureでの使い方

CGエレメントの追加

  1. UEエディタのCompositing Treeでルートコンポジットエレメントを右クリックして「Add Layer Element」を選択します。
  2. ダイアログ画面で、「BP_CgCaptureCompElement_VistaSplatPro」を選択します。

通常のCG Layerでは正しく描画できません

必ず「BP_CgCaptureCompElement_VistaSplatPro」を使用してください。

Composure向け描画の切替

追加した「BP_CgCaptureCompElement_VistaSplatPro」エレメントを選択し、Detailsパネルで下記のボタンをクリックして描画方式を切り替えます。

  • Render Vista Splats in Composure: Composureでの合成向けに描画します。
    Composure上での描画結果は正しくなりますがエディタビューポート上では正しく描画されなくなります。
  • Render Vista Splats in Editor Viewport: エディタビューポート向けに描画します。
    エディタビューポート上での描画結果は正しくなりますがComposure上では正しく描画されなくなります。